イッキのブログ

主にゲームについて書きます。以前はClash Royaleを中心に書いていたブログです。

【FE風花雪月黄組ルナ】2章「赤き谷の討伐戦」

こんばんは。イッキです。

今回からイグナーツの有能さに気付いていきます。

 

 

はじめに

※本編からネタバレを含みます。ご注意下さい。

プレイ内容の詳細については以下の記事を参照して下さい。

mycrnote.hatenadiary.jp

 

前回のあらすじ

最初で最後のフリー戦闘でルナティックの仕様に気付く

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出撃前

今章から天刻の拍動が使用可能になりました。誰かが死ぬことになったらガシガシ使っていきます。

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~敵ユニット確認中~

 

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合計値70~80程度か・・・ゴミめ・・・以前戦ったゴリラ達は90越えの化け物だったぞ・・・

 

 

 

・・・ん?

 

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・・・ふーん、エッチじゃん

 

ふざけていますが、この辺りのスキルが増えることで一気に難易度が上がりました。気を付ける点が多すぎる・・・

しかも全員攻速がめちゃくちゃに速い。生徒たちはもちろんのこと、主人公でも余裕で追撃されます。

 

出撃メンバー

とりあえず黄組で出撃。シルヴァン君はお留守番です。

 

出撃

開幕死刑宣告

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数秒で死刑宣告されました。

久しぶりにマップ開始時に自軍ユニットが倒されそうになる図を見た気がします。

 

思い起こされたのはこれ。ペガサスナイトエストが捕虜として捕まって牢屋にぶち込まれている図です。これでもかってくらいガチガチに囲まれています。

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が、SFC紋章の謎はワープやレスキューの射程が無限だったため、開幕レスキューで一件落着というオチなんですけどね。

射程無限を逆手に取って、ワープでしか行けない場所に秘密の店が設置されていたりとちょっとした隠し要素が好きでした。懐かしい。

 

昔話はここまでにして進軍していきます。

基本的には主人公を囮に誘導→数の暴力でボコるを繰り返します。

ここで気を付けた点は探索で貰った皮の盾を装備すると、斧持ちの戦士に追撃をもらうハメになるということ。高確率で主人公が落とされてゲームオーバーです。皮の盾を渡すんじゃねえ

ここまで攻速に気を回してFEしたことないぞ・・・

 

突っ込んでくる敵を釣りつつ倒しつつ、橋を渡っていきます。

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レベルアップ

クロード

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リシテア

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イグナーツ

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マリアンヌ

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ヒル

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橋を渡りきった先

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苦しい。

勇んで橋を渡ってみたものの、後ろに控えたアーチャーが柔らか生徒たちを仕留めるべく突っ込んできます。

下がりたいんですが、橋が狭いため詰まってしまい、どこかでアーチャーに追いつかれてしまう・・・そもそも移動力があちらの方が高い。

 

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何とか頑張っていなそうとしている図。

アーチャーを落としても後ろの戦士に追撃もらって誰かが死んでしまう・・・

 

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どわあああああああああああああああ

ヒルダ陥落・・・この状況はどう頑張っても更に犠牲が出てしまうので積み!

 

というわけでリセット。神成長が多かったデータが飛んでいってしまうのは非常に心苦しいですが・・・

橋を渡ってしまったのが敗因ですかねー次回は突っ込んでくる敵を全て受けてから橋を渡ろう。しかし射程が伸びた上に確定で追撃ができる攻速のアーチャーがはちゃめちゃに厄介でした。

 

かかった時間

2章1回目:1時間

実際の総プレイ時間(序章~):2時間45分